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剑三手机游戏策略新人策略 剑网3手游官网下载

作者:admin 更新时间:2024-10-26
摘要:剑三手游攻略新手攻略(剑网三新手指南),剑三手机游戏策略新人策略 剑网3手游官网下载

 

这篇文章小编将目录概括

  • 剑三手机游戏策略新人策略(剑网三新人指导)
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  • PVP方面的职业主推
  • 剑网三新人指导

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剑三手机游戏策略新人策略(剑网三新人指导)

1)、3T职业3T指铁牢天策,洗髓少林,明尊明教洗髓少林是副本主T由于血量成长高(游戏里血量最多的帮派),而且有轮回决(死了之后能爬起来,进步团队容错率),天生内防高外防能靠装备堆。上仇恨虽然不快,然而很稳,有3个强制仇恨技能,26秒一次的全团8秒无威胁气劲。啥子boss都能T铁牢天策不了解听说是外防高,单拉稳,建立仇恨快,有强力减伤和自己不死的技能明尊明教:高闪避,T小副本感觉很好用,大副本不了解,我没T过明教是杰出的副T,有团队减伤,有团队爆发,能给boss上buff(进步受到的伤害,降低boss的伤害)新人不提议满级之后就玩T首先装备不好,小副本自己容易倒,装备好了之后在大副本不熟悉boss技能和阶段特别容易坑队友,因此还是先玩dps,等熟悉了boss和有装备之后再T2)、3奶职业3奶是云裳七秀(奶秀),补天五毒(奶毒),离经万花(奶花)治疗手法难度:离经万花>云裳七秀>补天五毒群加能力:补天五毒>云裳七秀>离经万花站桩单加能力:离经万花>补天五毒>云裳七秀移动单加能力:云裳七秀>离经万花>=补天五毒万花不主推。DPS不高。奶也不如五毒和七秀。。最简单的奶是奶毒,然而副本需求不大,常常我的奶毒进组了就被问能不能毒经。奶毒的优点在于简单,蛊惑+醉舞+圣手足以,还能团队回血回蓝,千蝶的强力救急其次是奶秀,副本需求大,经常是来个奶秀24=1,然而七秀这个帮派女性最多,妹子嘛=。=总有些老公(游戏里叫情缘)啥子的。装备价格总是很高(因此玩奶秀不能心急,不要说出了奶秀装备,你就拼命加价,副本嘛一周一次,总有出了你的牌子而且没人抢的时候)。奶秀的优点在于平均,能单加,有持续,有瞬发救急,有持续救急,有全队加血。还有战复,战斗中复活队友。3)、DPS职业纯阳:最杰出的辅助型职业,气场的减伤,进步会心,无人能敌都很好用。输出第二梯队。冰心七秀:强力dps,输出第一梯队。特征就是不缺蓝。易经少林:dps处在第一梯队后面。特征是有个死了能爬起来继续打的技能,血量相对高。傲血天策:天策dps相对疲软,在pvp里相对多,pve里的用途大概就是偶尔T倒了,可以开山开虎开定军顶一下,让奶妈战复T。特征是马上作战,强力减伤和不死,不过副本里不能骑马。藏剑:由于荻花的过时,很少有荻花团了,金蛇剑的难以获取让藏剑本就不高的dps更加不行。Pvp里相对多。特征是灵活和无消耗。毒经五毒:dps处在第一梯队。特征是能招各种用途宝宝。唐门:天罗唐门pve里基本是输出第一名,特征是机关,大炮,无消耗。惊羽唐门输出虽然不弱,然而和天罗一比就完全不行了,极少极少有惊羽打pve。 焚影明教:等于好玩的职业,移动隐身,背刺,瞬移。Dps是近战标杆,近战里顶尖的。万花:万花dps等于疲软,难以操作,不主推。特征是读条多。n[1]少林少林内功包含[易筋经]和[洗髓经],两者共同点是附加大量的血气和内力值。不同点是[易筋经]附加了阳性内功伤害和命中,[洗髓经]附加了大量的内/外功防御和少量的反弹伤害。少林由于有[易筋经]和[洗髓经]都有较多的血气和外功加成,血气和外功防御是全部帮派顶尖的。比天策略高,比其他帮派要高上许多。没有增加回避的招式。伤害方面,少林帮派主要是近战攻击型,伤害分为两部分,一部分是外功普通伤害,一部分是阳性内功伤害,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。少林拥有四个控制招式:壹个减速招式,壹个眩晕招式(不能发功不能移动),壹个沉默招式(不能发功,可移动),壹个拉人招式(把一定距离的对手拉到前面)。相比其他帮派,控制效果普通。血和防是TANK的两个必要条件,从以上可以看出,少林是目前5大帮派中最杰出的外功伤害承受者,是去副本当TANK的最佳人选。当然,成为TANK所需要的条件不仅仅于此,少林目前最适合的定位是一名伤害承受者,其次才是伤害输出者[易筋经]主要用于PVP或者副本输出,而[洗髓经]主要用于副本当TANK抗怪和群怪用[2]天策天策拥有两种内功[铁牢律]和[傲血战意],两者的同通点是都进步气血和内力,进步的幅度略低于少林,血气的进步比其他三大帮派高。不同点是[铁牢律]增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的影响第一部分有讲过,[傲血战意]增加了外功伤害及命中。从内功方面看,[铁牢律]适合防御抗BOSS用,[傲血战意]适合伤害输出或者PVP。天策的全部伤害招式都是外功伤害,需要天策内功的支持,但全部招式在两种内功下均可运用。天策战斗分为马上和马下,有2个快速给前冲的招式附带眩晕效果,PVP的时候充分利用冲锋的CD间隙玩猥琐流,选择适当的实际上下马,拉距离,而不死磕硬碰是天策超作的至高境界。而在杀怪方面,天策有个马上群杀招式,无CD,在配合的情况下是群杀的好手。从[铁牢律]可以看出,金山给天策当T的定位是在于部分减伤。在剑三里,招架并非完全回避伤害,而是部分减伤,增加招架值可以增加招架几率,减伤几许就要拆招值,拆招值几许就减伤几许。目前已经出现了增加招架值和拆招值,正好说明了这一点。唯一可惜的是并不存在瞬间增加招架值的招式,招架值变的有点鸡肋,由于从目前的装备看,即使收集了一身的招架值装备,招架几率也很难超过20%由以上可以看出,天策目前最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。[3]纯阳纯阳有两种内功[太虚剑意]和[紫霞功],两者共同点都是增加气血和内力;不同的是[太虚剑意]增加外功攻击和会心和命中,[紫霞功]增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。纯阳的特征是血少,虽然内功增加血量,然而提高得不如其他帮派,因此纯阳对操作标准是很高的。纯阳的攻击高的招都得聚气,或者用[凝神聚气]或者靠小招攻击聚气,呵呵,对纯阳玩家的觉悟又有了考验,把握好时机出最大的伤害。气纯阳由于强大的控制力,在PK和副本中占有很大的优势。远沉近晕,纯阳的控制技能总共有四个,[三才化生]5秒,CD12,[八卦洞玄]沉默1-5秒,CD15秒,[九转归一]镇退敌人加4秒晕,加之[七星拱月]定身(目前连晕),再加上操作好的风筝流,PK中很难输的,还有六秒的[镇山河]无人能敌情形,以及梯云纵,因此气纯阳生存能力也是等于强。气纯阳的群伤招也特别多,因此群P怪也特别适合。气纯阳的辅助技能在副本中也很有用,增加伤害,减少内力消耗,增加移动速度,副本中相对吃香的。剑纯阳是目前相对尬尴的职业。血少近战,虽然攻击相对高,然而缺少控制,因此导致了纯阳现在十人九气。还有 ,剑纯阳是内外混攻,因此装备加起来的影响就有些不太大,剑纯阳也能群攻,然而没用气纯阳那样的超距离招,因此数量上有一定限制。剑纯阳以后估计会改的,单P能力会上去的。由此可以看出,纯阳是纯DPS,PVP 和PVE都适合的人物。[4]万花万花内功包含[花间游]和[离经易道],两者共同点是加大量的血气和内力值。不同点是[花间游]附加了混圆伤害,[离经易道]附加了大量的恢复气血。万花由于有[花间游]和[离经易道]都有较多的血气和混元伤害加成,血气和外功防御是全部帮派最低的,从两种内功不同差异很容易可以看出万花的职业定位了。伤害方面,万花帮派主要是超距离攻击型,辅助类分为两部分,一部分是外功普通伤害,混元内功伤害是主要的伤害输出手段,但也不可忽略外功普通伤害部分。万花拥有7个控制招式:壹个减速招式,壹个眩晕招式(不能发功不能移动),壹个沉默招式(不能发功,可移动),壹个减内力值招式(主要消耗对方的蓝),其他都是定身招式。相比其他帮派,控制效果还是不错的。万花看起来是5大帮派中最弱的外功伤害承受者,是去副本当辅助的最佳人选,万花目前最适合的定位是医疗。而实际PVP对战中,万花由于出色的控制力、疗伤能力和抽蓝能力,使得万花几乎可以耗死任何帮派。[花间游]主要用于PVP或者副本输出,而[离经易道]主要用于副本当医生。[5]七秀七秀的内功有[冰心诀]和[云裳心经]两种,两者的不同差异是[冰心诀]增加了阴性内功会心和阴性内功伤害,增加了大量的闪躲值,[云裳心经]增加了疗伤成效和内力恢复/每秒。从内功不同差异简单可以看出,[冰心诀]是七秀的伤害输出内功,而[云裳心经]是七秀的疗伤内功,定位特别清晰。七秀的闪躲是相对杰出的,有着少林和天策都羡慕的瞬间增加闪躲的招式,50级开闪躲招式能达到将近30%的闪躲,而剑三里,闪躲一个完全免伤属性。近战攻击的恶梦,七秀的伤害输出能力也不弱,在PVP决斗中,七秀还是相对难杀的死的。七秀的大多数疗伤招式类型很多,固定恢复型,缓慢恢复型,被攻击触发型等,疗伤大多要在剑舞的支持下,疗伤受疗伤效果的加成,而装备提供的疗伤效果特别多,很容易堆积。七秀的疗伤和万花相比,七秀大多顺发招式,而万花大多需要释放时刻。因此,七秀,更适合情况多变的运动战 , 说七秀是最佳的运动疗伤王者不为过楼主可以看下选择自己喜爱的职业去玩哦

剑网3手机游戏策略

仙侠作为国内典范的 游戏 题材,一直以来都一个热门的话题。但在现今的仙侠类 游戏 中却有壹个普遍的难题。玩家对于 游戏 的整体尝试从开始的新奇,到现在的千篇一律跑日常,甚至到了很多所谓的官方“挂机”方法:上线自动行走攻击,完成一切必要的需求,玩家只需要上线就已经安排好了一切。就在全部同类 游戏 在为了逢迎当前碎片化的时刻,删除了很多最为精髓的物品的时候, 《剑网3》手机游戏 这个奇怪的 游戏 出现了。初尝试的玩家甚至也许觉得这款 游戏 稍微有些另类:3D大行其道的时代却沿用2D画面、快餐玩法横行的时候反倒关掉自动跟随寻路,一切操作由玩家自己决定。可以说《剑网3》在这方面真的很大胆,在端游的基础上,尽也许的还原玩家当年心目中的仙侠。虽然比起来有些平平无奇,却也多添了那么几分真正。 在接下来的篇幅中,企鹅将全文的概要拓展资料为一篇思考导图,以供各位小伙伴作为参考。 在《剑网3》手机游戏中,目前可供玩家选择的仅有五大帮派加江湖侠客。学说上,每个帮派人物都各有其自身特征和特殊方法,但因开始接触 游戏 之时《剑网3》手机游戏给大家的提示过少,因此许多小伙伴更多的只是根据人物外貌来抉择五大初始帮派。为此玩家在这个基础上总会产生一种初始的印象:纯阳仙气、天策阳刚、七秀靓丽;而另外两个帮派,少林、万花给人老实、柔弱。再加上对个人所在服务器内大部分玩家的统计,大家主修帮派就变得千差万别。 至于主修,企鹅在这里就多说一些。虽然《剑网3》手机游戏的主旨是主推大家多人物全方面的培养,但大家也明白自己的精力有限,因此目前最划算的方法就是培养单一帮派多人物。这是由于 游戏 内有壹个设定叫做“羁绊”,各人物之间会有人物关系,除去一些社交属性外,绝大部分都是帮派内的关系连接。羁绊可为你的上场人物带来羁绊技能,能够召唤出你选择的羁绊人物并释放其绝招,同时,羁绊人物培养度也决定了作为羁绊技能时产生的伤害效果等等,也算是对于低练度的玩家壹个唯一福利了。至于人物培养的难度,影响的影响就有很多了, 装备获取、副本位的紧缺程度以及人物适应 等,都也许小编认为是一个选择维度进行考量,而人物的选择也会根据其中的获取难度决定培养程度。 首先是装备在 游戏 内的获取方法。绝大多数的装备来源,基本都是通过直接开始、合成、拼分数、玩家拍卖等等方法获取。其中最优质的装备也多数来自于各玩家之间的拍卖价格竞争。如果帮派玩家多,也就意味着有很多同样需求的玩家和你进行竞争,价格很容易被互相抬高,出现翻几倍的情况。因此从这方面来看,少林和万花的培养难度就会低出很多。 除此之外,一些需要多玩家多破招配合的大型副本中,根据需要而招募的位置,被玩家统称为副本位。破招在这类副本中相对重要,一些需要独特情况下才能打断的首领绝技,就必须根据对应的标准来分配这些副本位。另外在 游戏 设定中,除去基础帮派弟子,其他人物壹个队伍内同一时期只能存在一位。说到这里相信各位小伙伴也明白了,高培养度却又热门的人物在打多人本时容易冗余导致互相冲突。如果这个职位较为稀缺,那么你就有更多的进组机会,甚至有些时候,你只需要了解副本的机制就可以进组,能大幅减小练小号的难度。 至于人物适应,指的是不同帮派的人物,根据设定的不同会有不同的偏给, 游戏 内的方法较多,可以说每壹个人物都会出现偏给性,有些适合战场、名剑、下副本、打全球boss,也有些适合生活休闲等等。就前期而言,适应下副本的人物能够更快也更多的获取到培养资源,由于初期绝大部分的资源产出都来自于副本掉落和拍卖。而生活休闲也可以让你在 游戏 中摇身一变为壹个精明的商人,在拍卖行需要的物品中掌握一定的垄断地位,通过这种方法赚钱来购买装备,也不失为壹个好的提高方法。如果从这个角度来说,天策和七秀就更加适合经常打本的玩家作为选择。 在上面的培养难易度中,企鹅通过三个方面对帮派选择进行了简单的概括,但也仅仅是通过这种方式来决定自己的帮派还不够。一些玩家在同类 游戏 中也许已经有了自己喜爱的路线,或者适应了不同人物的打法,这时候,了解每个帮派的适应路线就特别重要。接下来,企鹅就对帮派的选择差异举多少例子。 首先是偏给辅助的万花帮派。从万花弟子到东方宇轩,四人的技能设定都偏给于为团队带来更好的输出环境。虽然他们自身都拥有输出能力,但完全是比不上纯粹输出的人物。为此,万花帮派的玩家多数是将其给辅助路线培养。一般来说,万花弟子会选择单体治疗、谷之岚走群体治疗、裴元更多是复活队友、东方宇轩则是控制型辅助。 其次是偏给于坦克和强攻的少林帮派,门下的四位人物之间的方法差异都相对大,但总体上都是能抗且输出不低的人物。他们拥有减伤和各种控制技能,其中少林弟子主要控场,木师傅召唤输出流、渡会高爆且持续性好、玄正站桩法术炮台。因此两者相对之后而言,少林帮派也许会更加适合萌新入手,由于少林每个时期培养都轻松一些,且人物适应性较好,都属于稀缺型破招。而万花帮派的辅修如果想要发挥影响就得需要更高的培养度后,较长的周期会让玩家玩起来较为难受。这么一来,新人更适合选择何者帮派就会清楚不少。 另外在上文中,企鹅在说明五大帮派的时候,还顺带了壹个江湖侠客。这时有些小伙伴也许会好奇,五大帮派尚且可以领会,那么江湖侠客到底是啥子?的确,和五大帮派不同,江湖侠客一个更加独特的概念,只要玩家在新人村走完一条主线后即可获取。在完成任务后,先是会直接送一李复,之后战力提高再赠送秋叶青。这两位江湖侠客虽然不是很弱,但由于特性槽位限制和其本身特色并不明显,更适合拿来做生活型人物。两个人物壹个负责制作五行石,另壹个专门做菜。绝大部分的新人玩家基本都用这种方法分配江湖侠客,至于其他同类人物,初入江湖的玩家还没到思考的时候,由于获取难度远比其他五大帮派的主要人物还高,在新人期大家主要任务是提高战力,达到一定水平天然水到渠成。 在初入江湖的时候,大家已经对基本的帮派选择有了基本的了解。但人物的选择仅仅是进入 游戏 的第一步,也是为你之后的培养难度打好了壹个基础。接下来,为了更加有序的对人物进行培养,大家就需要针对人物有壹个基本规划。毕竟《剑网3》手机游戏中的引导还是相对少的,有了前期的基本规划,之后的路虽然不一定平坦,但肯定会明朗许多。接下来企鹅将以自身选择的帮派——少林为例,来引导大家怎样更加快速的追上正在奋斗的同类玩家。 在刚开始的 游戏 中,很多玩家都会有这样壹个错觉: 游戏 中的基础弟子似乎并没有啥子大用,在这上面培养肯定会浪费资源。其实在《剑网3》手机游戏中,人物实际上只分地位,同帮派的人物并没有强度不同差异,只要练度够高在其适合的领域都能有所用途,至于所谓的掌门一定吊打弟子则是子虚乌有,事实证明在这个 游戏 内绝大部分情况下,掌门甚至还不如弟子。另外,弟子有壹个主要的特性,就是不受多人物冗余的限制,这一点来看,弟子必须培养壹个用以应付这种独特情况的发生。 比如单论少林弟子而言,他的技能机制是五大帮派中相对不错的:打PVP时可选择为队友群体解控减伤,也可以选择群体控场。打PVE时又可以凭借稳定的嘲讽技能,轻松的把首领拉到固定的位置再开战,是团本带位的唯一。另外 游戏 中的长兵破招只有三种解法,天策由于机制难题并不是很受玩家欢迎,李承恩属于坦克破招不太稳定,只有少林弟子会是长兵破招的首选。 另外在弟子的培养上,玩家普遍会选择等到弟子拥有一定战斗力后,反过来着重培养壹个进阶人物。所谓的进阶人物,就是那些“有名有姓”且拥有“唯一性”设定的人物。进阶人物需要玩家按照帮派地位逐个完成羁绊后,再通过送好感道具才能解开,属于一种需要一定周期的培养方法。因此说,如果想要培养进阶人物,玩家在培养弟子的同时也不能落下主修帮派的羁绊任务,这样一来,在弟子5万战斗力时就能够无缝切换主力人物,提高自己的战力。 不过基础装也是有讲究的,比如大家随随便便在非主城的地图上随地转转。将遇到的野怪掉落的装备配置到身上,学说上轻轻松松就能够达到3万战力。这一个简单的区间,一般称其为“三万装”。何故要分出三万装来单独划分呢?由于此时你属于刚好达到了顶级副本白帝城疑云的最低战力标准,如果可以的话,你就可以进副本随便混混,捡一下箱子就能换掉身上的低级装备了。 这里的“ 捡箱子” 是玩家创新的壹个术语,需要配合 游戏 中关于副本的相关姿势才能够更好的领会。首先,无论是低级副本还是顶级副本都有固定的冷却次数。普通的六小秘境属于一天刷新一次,可额外用金币刷新次数但无多大意义。顶级一些的白帝城疑云在星期一和星期五固定刷新,需要组队才能够进入。而这些副本中的进度以队内顶尖为准,也就是队内已经有玩家有了CD,那么他会带着全体直接跳过CD中打过的boss。大致可这样领会:若你白帝城壹个boss未打,但已经有人通过了第二个boss,则你们进入将以第三个boss为起点开始,此时若你们继续通关这个boss,则全体的进度全部变更为新的boss进度,这样一来前面的boss都遇差点了,然而你还可以拿到其中掉落的战利品。 利用这一点,“捡箱子”这个概念横空出世了。由于在副本内是拥有顶级宝箱的,其中白帝城疑云内拥有7个宝箱。利用好这个设定,玩家可无伤安全的捡取七个箱子,开始后可大概率获取当前人物能够装备的四阶紫装。此时有两点需要注意: 一是顶级宝箱需火把点燃后才能开始, 因此提议大家在进本就去杂货铺买50个火把作为备用。 二是宝箱属于一次性 ,也就是你这个区的账号只能开一次该宝箱,后续是不会刷新的,只有壹个主要账号才能享受这个福利。正常而言,需要用这种方法拿装备的小伙伴,在公共频道问一下是否有人愿意带捡箱子,很多人会顺手帮你的。进去后从地图开始到小编觉得扫一遍,除去七个箱子还有两个风景点,只要你都寻到了,九州引也会完成多少任务有一定的奖励。此时经过一顿换装后玩家达到4万战力是没有多大难题的,大家就需要思考下壹个阶段了。 在战力达到四万之后,你就可以进入白帝城激战继续捡更好的箱子了,这个副本的宝箱数量也是七个,但由于你在白帝上捡了一些装备,此时你也许会拿到多少重复部位的,战力提高也有限制。其中提高最困难的就是武器,由于箱子开出武器真的是太难了,导致这个阶段的很多玩家一身四阶紫色,武器却仅是一阶的,很容易出现打不出输出的情况。此时玩家的战力一般处于接近5万的境地,企鹅提议有能力的玩家可以去拍卖行买壹个未鉴定的本人物四阶武器,运气好可直接出壹个准毕业的双属性四阶紫色武器。到这个时候,你就可以做到基础装毕业,接下来的提高就该轮到进阶装了。 进阶装的获取方法相对简单,杰出一些的装备在顶级副本竞拍帮派唯一牌子兑换得来,稍微弱势的也可以直接通过拾取获取。其中,无属性或单属性的四阶紫色装备,也叫做普通四阶紫,就是用来作为中期过渡的主力军,这些装备的获取难度不高,但可以为之后下团本打下基础。需要注意的是,武器的属性需要一定的精炼等级才能够解开,对于不够资源精炼的玩家而言,普通装还是进阶装其实都差不多,战力差距也可以无视。 另外,稍微有一些条件的玩家,可以选择红装和进阶紫的组合。这是接近人物毕业的装备,多个红装是有套装属性加成的,但绝大部分的人物对于红色套装的后面几条属性需求不高,还不如直接换成进阶紫装实在。也就是很多玩家所说的“5+1”、“4+2”等等,前面数字指的是红装,后面指的是进阶紫散件。而想要装配红色装备也离不开较高的精炼等级,需该人物的指定装备槽位精炼达到三级才能发挥影响。 至于获取最难的武器,大家一般只思考三种:无或单属性、双属性、橙武。其中无或单属性属于普通武器很容易获取,双属性是较为少见的紫色进阶武器,橙武属于毕业装。普通武器和进阶武器都可通过拍卖行直接拍卖、购买未鉴定拼人品或副本直接拍卖获取。橙武需要壹个玄晶加三十个天外陨铁打造而成,开销巨大,玄晶最低60w金币副本起拍,白帝城和心魔也许掉落。在副本外的玄晶都是120w金币起拍,帮会和拍卖行内都有。天外陨铁可通过侠义值商店购买、全球boss掉落和侠道成就获取,由于难度实在太大,因此在前期之作说明,不思考快速获取。 日常周常应该是同类 游戏 最基本的“官方任务”了,在获取装备的同时,完成固定的日常和周常,是前期积攒资源,获取奖励最简单的方法。在《剑网3》手机游戏中,日常和周常虽然并不多,但也有很多小伙伴容易在前期遗漏,因此对这些必做任务进行说明就显得重要很多。 首先最基本的日常就是每天的资源分配 。其中,金币属于较为直观的资源,一般用来每天刷新宝典商人等等,这里一天提议最多刷三次,多刷不划算。另外拍卖行内除了四阶较好的装备,其他的装备不要进行拍卖,这些拍卖也可以获取金币,用来购买其他装备,你无需担心这些不需要的物品会卖不出去,总有收废品的会拿走。材料方面的资源,白帝石碎片和心魔票可以看情况出手,不过提议星期四再挂,那个时候价格一般较高。紫色的人参、灵芝、雪梨、虫草提议别分开卖,一般来说是直接制作成品卖更划算,例如十全大补汤、绝品玄九丸、复活药攻、大复活药,其他的不提议制作需求不大。如果你的生活技能合格,制作一些未鉴定装备也一个不错的选择,而且装备最好是必出四阶的会更好出手,自己用还是小赚一笔都特别合适。 之后就是每天必做的日常任务了。比如奖励丰厚的悬赏任务,在经过改动之后,现在每天只需要完成十个就可以直接完成日常任务,直接领取顶尖奖励。悬赏一般都是击杀固定的boss,只要会躲技能就很容易完成。如果运气好,个人悬赏有概率遇到其他人打了一定血量的boss,直接接盘打省事又省时。如果你实在不想壹个人打,也可以搜索十连悬赏队,让他们拖着你完成任务,当然boss的实力也会由于人多而增强,如果太划水的话兴许得不偿失。 另外,一些低级副本也是会每天刷新的,不过也只有极低概率掉落的白帝石碎片有用。相比自己在这些副本中消耗时刻,倒不如直接去拍卖行买来得实在,真正的日常刷的重头戏其实还是不能有失的全球boss。目前全球boss一共有六个,分别是安禄山、巨型毒尸、谢流云、文秋、萧沙和提多罗吒。对应星期一到星期六,星期天全球boss下班休息一天。全球boss对后期玩家的帮助很大,掉落心魔票、天外陨铁、五行石、装备图鉴等等都特别有用。不过全球boss是帮会活动主题,因此最好加入能够拼凑出每天boss的破招队伍的帮会,可以提高刷掉boss的效率。 周常必须刷的副本,无异于一直陪伴大家提高的白帝城了。虽然经过一段换装之后,白帝城对你的难度已经不大,但里面掉落的装备依旧是很有价格的。另外,副本产出的少林、万花、江湖的牌子基本没人和你抢,十万金币差不多可以拿到四个,再配合两个散件直接成型。目前大部分玩家需求的主要是玄晶,可以说较前的服务器差不多算是全员7w起步了,战力之因此没起来单纯是精炼镶嵌不够,橙武除了部分人物至关重要,其他的影响并没有那么大。 因此,如今白帝城可以说是想拿玄晶的自己开壹个队,其他都是来混金币的,但由于混队幸运值不高出玄晶概率太低了。个人提议真的想要在白帝城低价拿到玄晶,手中准备8个十全大补汤,开之前让队伍每个主力人物都吃几口提高整体幸运值,毕竟副本60w,外面120w,这必须得付出点代价才能够实现。 另外壹个适合拿来捡箱子的副本则是心魔。目前心魔一共有五个等级,每个等级的心魔都有三个宝箱可以捡。对于速刷队来说,前两个等级就进一次捡箱子就好了,至于掉落装备别指望有多好。从心魔三开始才有意义,掉落的物品算是上了台面,但也对战力标准较高。目前的心魔速刷队标准战力8万起步,如果太低也很容易翻车。毕竟不同层数的不同差异只是技能变得更为强劲罢了,因此对数据上就有了一些硬性标准。 在上文中,企鹅已经详细说明了前期必要的装备流程,这个流程的基础上,通过囤积金币的方法来兑换或者制作更顶级的装备,达到六万战力大致只需一天时刻。不过,较为普遍的说法认为,《剑网3》手机游戏的战力达到8万才算是正式脱离萌新期,因此上面都只是针对部分方法的概念进行讲解。达到八万战力,意味着你已经开始了全部的副本,且有能力去接触极致副本的同时,PVP升分拿更好的道具。本章就以这个战力为基点,重点讲述此时应该做的一些事务。由于这个时候普通玩家会有壹个较长时刻的止步期,战力长期停滞不前,如果没有掌握进阶的方法规划,那么这个止步期会让很多萌新望而却步。 一直以来继承了端游精髓的最新 游戏 ,《剑网3》手机游戏绝不是这简简单单的一万字就能够讲清楚的,在这些已知的策略之外,依然有各种特殊设定隐藏在地图的各个角落,等待玩家发现的那一天。可以说,这里说明的必要任务仅仅是开胃菜, 寻觅 和创造才是 游戏 最大的亮点。 当然了,有人的地方就有江湖,有关《剑网3》手机游戏的新人策略就在这里告一段落了。如果你能有幸看到这里并付诸操作,你就已经是诸多独立在江湖 寻觅 的侠客其中一个了,接下来的路,企鹅也希望大家可以打破常规,由于这里并没有那么多所谓的制度,限制大家的反而是自己的 寻觅 方式。随心所欲地用自己喜爱的方法 寻觅 江湖,才是 游戏 的真正趣味。

游戏中的定位主推

怎样游戏的定位?n游戏定位是指游戏开发者在开发游戏时所想要传达的游戏文化理念、受众群体、游戏类型等方面的设想。对于游戏开发者来说,游戏定位是游戏开发的基础,它不仅影响了游戏的市场表现,还影响了游戏的用户尝试,是增加游戏流量的决定因素。n1. 游戏主题定位n游戏主题定位是游戏开发者在开发游戏时最重要的一步。游戏主题定位是建立在市场和受众的需求之上的,游戏开发者需要根据市场和受众的需求来确定游戏的主题定位。例如,玩家们对于现实生活压力的释放需求很大,游戏开发者可以开发一款休闲类的游戏,让玩家们在游戏中得到放松和舒适的感受;而对于年轻玩家们来说,他们对于冒险、竞技等类别的游戏需求较高,游戏开发者可以开发一些具有挑战性的游戏。大家可以看到,游戏主题定位在游戏开发中扮演着特别重要的人物。n2. 游戏定位的用户群体n确定游戏的定位还需要思考用户的群体难题。游戏开发者需要根据不同年龄层的用户以及他们的游戏需求来确定游戏的玩家群体。例如,年轻的玩家往往会对具有挑战性和刺激性的游戏表现出更大的兴趣,而年长的用户则追求休闲和放松的感觉,因此游戏开发者需要在游戏设计时思考到不同玩家的需求,以满足不同年龄层用户的需求。n3. 游戏类型定位n游戏类型定位是游戏开发者在开发游戏时需要思考的壹个特别重要的难题。在游戏市场中,游戏类型的选择是特别重要的,游戏开发者需要根据用户需求、市场需求以及竞争压力来选择游戏类型。例如,移动游戏中的卡牌游戏和休闲游戏是特别受欢迎的游戏类型,而竞技游戏和战略游戏则对于年轻的玩家来说更有吸引力。当然,游戏类型的选择不仅仅是受用户需求的影响,也受到市场需求和竞争压力的影响。n总之,游戏定位是游戏开发经过中特别重要的壹个环节。如果游戏开发者能够正确地确定游戏的定位,就能够进步游戏的受欢迎程度,从而增加游戏的流量。因此,游戏开发者需要在开发游戏的经过中,结合市场需求、玩家需求以及竞争压力,合理地确定游戏的定位,才能开发出一款杰出的游戏。

PVP方面的职业主推

1、圣骑士n首先论起以一敌多的保命能力,圣骑士当之无愧是排在第一位的。经典服圣骑士属于自保有余,杀敌不足的情况,相比其他职业来说,没有啥子逃命的方法比无人能敌炉石更稳妥的。后续版本中,圣骑士持续被加强,被官方完善,不管是PVP还是PVE能力都得到了大幅度的提高。n2、盗贼n盗贼的情况主要是在以一敌多中保命能力较强,在经典服或许提现的主要是盗贼的先手偷袭能力。放到正式服当中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者种族天赋,盗贼被人偷袭想跑还是很轻松的。在野外PVP中盗贼扮演的更多是主动进攻的人物。n3、死亡骑士nDK的PVP能力在正式服中本身就算是不错的,其中鲜血DK和冰DK在面对多个敌人的时候,有很大希望可以进行各个击破。不过DK的难题同样很明显,这个职业腿短,一旦打不过那也跑不了,只能站着等死。在这种情况下,DK玩家就只能将更多的心思放在怎样自保以及反击上面。n4、战士n排除新人玩家的战士外,很多会玩的战士都有过野外PVP一打二或者一打三的经验,虽然说大部分人的大结局都是失败。不过总有一些战士玩家可以做到,以少打多最终翻盘的情况也有不少,虽然不是百战百胜,至少也有一打多的成功也许性。n扩展资料:n众多职业能够不怕被敌人在PVP中围攻的,无外乎这些职业特色能够满足下面内容2点特色。其中第一点是职业自身拥有过硬的保命手段,不管是配合徽章发动还是自身就可以做到,这类职业必然是特别难杀死的。n第二点缘故则是职业自身技能特色,拥有足够韧性的同时,可以抗住两三个敌人的围攻,而且抓住机会反杀或逃跑,当然在这种情况下对手不能比自身强太多。

剑网三新人指导

顶尖技能等级为80级,不过不可全都80哟。也就是说,你的庖丁和烹饪到了80,那么你的采金和锻造顶尖只能是70顶尖了。用NPC的话是,业有所专!废话不多说小女子为大家奉上个人实测6个账号的生活技能冲级方式。话说精力就是金子嘛——(守则上采用节省精力,节约材料,减少配方进修的方式。)每个技能分为初级,中级,顶级,大师四个级别。得瑟一下,俺现在是烹饪80其他都是70。先说庖丁和烹饪吧,这个应该是游戏里学的最多的吧!初级庖丁庖丁10级——30级,长安,洛阳,扬州,各帮派即可到30级。中级庖丁庖丁30级——50级,金水镇,洛道,枫华谷,寇道。顶级庖丁庖丁50级——70级,巴陵县,龙门荒漠,南屏山,瞿塘峡,昆仑,恶人谷。大师级庖丁庖丁71——80级在技能训练师突破技能上限,更新到71后去成都,好吧80级只是眨眼就到了。庖丁产出物品碎肉,杂碎,肠,腱子肉,瘦肉,筋,五花肉,血,里脊肉,排骨。这些物品在烹饪的时候都会用到。基本不用去交易行买,除非你偷懒了。烹饪技艺可做的物品有很多种类。这里我选用的是经济实用方式,花钱少速度快,消耗精力相对少。俺是穷人。68级的红烧排骨可以做到70级,接着去技能训练师那突破到71级。大师烹饪烹饪71级——80级这里就不具体列出物品制作了,各种单体都很适合做更新用。神农和制药,这个应该是相对烹饪和庖丁来说第二热门技艺了。采药不要偷懒哈,不然你制药的时候就不够了。初级神农神农10级——30级,长安,洛阳,扬州,各帮派即可到30级。甘草(神农10级)大黄(神农10级)兰草(神农15级)芍药(神农15级)千里香(神农20级)车前草(神农25级)相思子(神农30级)中级神农30级——50级,主力主推去金水镇可以到50级,要是觉得慢就去巴陵县!防风(神农35级)天名精(神农40级)金银花(神农45级)五味子(神农45级)顶级神农神农50级——70级,巴陵县真是个好地方,60级后去成都吧,一直到70滴。天麻(神农50级)田七(神农50级)枸杞(神农55级)金创小草(神农55级)仙茅(神农60级)远志(神农60级)大师神农神农71级——80级,成都主要地方,由于相对平坦。嘿嘿——,白龙口,荣天岭,无量山,黑龙沼,五毒。麦冬(神农71级)虫草(神农75级)川贝(神农75级)初级医术医术10级——30级中级医术顶级医术医术50级——70级,42级中品健骨散做到52级大师医术医术71级——80级少年,我这个实在不了解说做啥子好了,难道你不用单体吗?难道你亲友不用单体吗?好吧,你可以做毕露丹啊,重置镇派的药啊,你总得用一样的,做着做着就80了。采金和锻造,这个放在第三个说,游戏里很多人没选这个,不是由于采金麻烦,而是由于锻造的成本实在太高了。各种红材料,蓝材料。初级采金采金10级——30级,依旧去各个帮派和三大主城。不过主要主推七秀和天策,地形平坦物品集中。铜矿(采金10级)锡矿(采金15级)铅矿(采金25级)中级采金采金30级——50级,金水镇,龙门荒漠主力主推。其他地图相对零散。锌矿(采金35级)铁矿(采金45级)顶级采金采金50级——70级,巴陵县,巴陵县好地方的说——,少年挖吧可以到70,的。银矿(采金55级)银砂矿(采金55级)大师采金采金71级——80级,同神农:成都主要地方,由于相对平坦。嘿嘿——,个人认为采金到这个级别才算赚点钱。赤铁矿(采金71级)月锡矿(采金75级)配合采金当然是锻造了,话说80级要做的实在有很多物品。装备,磨石,甲片。初级锻造锻造10级——30级 中级锻造顶级锻造大师锻造锻造71级——80级目前都是70版本的多一些,先谈这么多。希望多你有所帮助

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